Argomenti: Analisi dettagliata delle animazioni tramite i sistemi particellarispray, Snow, Super Spray e Particle Array, gestione dei parametri base delle particelle e la gestione del tempo ed emissione, le tipologie di particelle mesh, istanza, meta particelle etc, la gestione in viewport delle particelle, la gestione nel rendering, i parametri avanzati di generazione particelle spawn, la gestione dei preset e salvataggio delle impostazioni, impostazione di rotazione avanzata ed eredit di movimento nell’animazione, effetti di scia, neve, pioggia etc.Utilizzo degli space warp e influenza dinamica delle particelle per generazione di vento, esplosioni, vortici, spinte, animazioni su percorso e interazioni con oggetti 3d nella scena. Utilizzo dei deflettori e influenza dinamica delle particelle per generazioni di collisioni, tra forze di dinamica, oggetti nella scena, elementi animati, collisioni e generazione di particelle. Interazione tra Deflettori, Space Warp e Particelle in esercizi pratici passo – passo. Utilizzo dei materiali semplici e sistemi particellari.Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili 3ds max 2014 e superiore.

Corsi Animazione 3D
Corso: 3ds max Old School: Hair e Cloth
Argomenti: in questo corso studieremo come realizzare i vestiti di un personaggio femminile ed animarli attraverso dati di motion capture biped inclusi nel corso.Nella seconda